Skyfort
Sky Towers
Build Tetris Towers in a Tower Defense-like to fight against Airships.
Controls:
Spawn Block - Spacebar
Rotate Block - Q and E
Move Block - A and D
Use Mouse to aim and shoot Minigun
Check the Game out and feel free to leave a comment about the Game and what you think.
If you do find a bug please leave a Comment explaining it
and it will be fixed ASAP.
Also check out my TikTok where I will post new Content and Informations about upcoming Updates and Projects.
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Author | Space Byte Studios |
Genre | Strategy |
Made with | Godot |
Tags | 2D, Pixel Art, Singleplayer, Tetris, Tower Defense |
Average session | A few minutes |
Languages | English |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Comments
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In der Welt der Videospiele gibt es ein besonderes Juwel, das die Spieler in seinen Bann zieht und sie in eine Welt voller Abenteuer und Aufregung entführt. Dieses Spiel bietet eine faszinierende Handlung, die von Anfang bis Ende fesselt und die Spieler immer wieder überrascht und begeistert. Es ist ein Meisterwerk der Grafik, das mit atemberaubenden Landschaften und detailreichen Umgebungen beeindruckt. Jeder Ort, den die Spieler erkunden, ist ein visuelles Fest für die Sinne und lädt dazu ein, in die faszinierende Welt des Spiels einzutauchen.
Die Steuerung des Spiels ist intuitiv und reaktionsschnell, was es den Spielern ermöglicht, sich nahtlos durch die Spielwelt zu bewegen und sich voll und ganz auf das Spielerlebnis zu konzentrieren. Das Kampfsystem ist anspruchsvoll und befriedigend, mit einer Vielzahl von Fähigkeiten und Angriffen, die es zu beherrschen gilt. Jeder Kampf ist eine aufregende Herausforderung, die die Spieler dazu herausfordert, ihre Fähigkeiten und Reflexe auf die Probe zu stellen.
Danke dafür ♥️♥️
Thanks ChatGPT! :)
I love the art in this game, concept looks to be a fun one, and the music is nice, too. The balloons are very cool and the shooting/damage functionality worked well. When I first loaded in Firefox it took an exceptionally long time to load (all Godot games take some time, but this was more than usual), and when I pushed "start" at the start screen, it crashed my browser. I then tried it in Safari, and it loaded more quickly and I played to about the fifth wave or so, and then it crashed that browser, so that's as far as I got. It's not a problem I've ever had in Itch, that I can remember.
Gameplay-wise, for what my brief experience is worth, after each round I hit the plus buttons to try to buy stuff but I wasn't amassing any of the balls that appear to act as currency, so I never saw the tetris-block functionality, canons, etc. Perhaps I just didn't make it far enough. Not much feedback, but I hope it could be helpful!
Thanks for the great feedback.
It´s very helpful and I appreciate it a lot.
I will look for a solution for the long loading time when playing in the browser.
Great Job at getting to Wave 5! To get the currency in the game you have to spawn blocks by pressing spacebar.
I forgot to write it in the controls in the description so thanks for pointing me out.
You helped me a lot! :)